{"id":490476,"date":"2026-01-02T15:32:31","date_gmt":"2026-01-02T20:32:31","guid":{"rendered":"https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/?p=490476"},"modified":"2026-01-02T15:32:31","modified_gmt":"2026-01-02T20:32:31","slug":"cerca-de-9-900-habitantes-de-medellin-se-benefician-cada-mes-con-los-deportes-electronicos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/sala-de-prensa\/noticias\/cerca-de-9-900-habitantes-de-medellin-se-benefician-cada-mes-con-los-deportes-electronicos\/","title":{"rendered":"Cerca de 9.900 habitantes de Medell\u00edn se benefician cada mes con los deportes electr\u00f3nicos"},"content":{"rendered":"<ul>\n<li>Esta cifra supera la meta anual de 6.800 usuarios, establecida en el Plan de Desarrollo 2024-2027.<\/li>\n<li>La estrategia incluye eventos como Gamers MED, que en 2025 tuvo m\u00e1s de 6.000 asistentes y 352 competidores en deportes electr\u00f3nicos, as\u00ed como la red de salas Gamer, que sigue creciendo en la ciudad.<\/li>\n<\/ul>\n<!--[if lt IE 9]><script>document.createElement('audio');<\/script><![endif]-->\n\t<div class=\"wp-playlist wp-audio-playlist wp-playlist-light\">\n\t\t\t<div class=\"wp-playlist-current-item\"><\/div>\n\t\t<audio controls=\"controls\" preload=\"none\" width=\"640\"\n\t\t\t><\/audio>\n\t<div class=\"wp-playlist-next\"><\/div>\n\t<div class=\"wp-playlist-prev\"><\/div>\n\t<noscript>\n\t<ol>\n\t\t<li><a href='https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Declaraciones-subdirectora-de-Fomento-del-Inder-Medellin-Juliana-Velez.mp3'>Declaraciones subdirectora de Fomento del Inder Medell\u00edn, Juliana V\u00e9lez<\/a><\/li>\t<\/ol>\n\t<\/noscript>\n\t<script type=\"application\/json\" class=\"wp-playlist-script\">{\"type\":\"audio\",\"tracklist\":true,\"tracknumbers\":true,\"images\":true,\"artists\":true,\"tracks\":[{\"src\":\"https:\\\/\\\/www.medellin.gov.co\\\/es\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/01\\\/Declaraciones-subdirectora-de-Fomento-del-Inder-Medellin-Juliana-Velez.mp3\",\"type\":\"audio\\\/mpeg\",\"title\":\"Declaraciones subdirectora de Fomento del Inder Medell\\u00edn, Juliana V\\u00e9lez\",\"caption\":\"\",\"description\":\"\\u00abDeclaraciones subdirectora de Fomento del Inder Medell\\u00edn, Juliana V\\u00e9lez\\u00bb. G\\u00e9nero: Blues.\",\"meta\":{\"genre\":\"Blues\",\"length_formatted\":\"0:38\"},\"image\":{\"src\":\"https:\\\/\\\/www.medellin.gov.co\\\/es\\\/wp-includes\\\/images\\\/media\\\/audio.png\",\"width\":48,\"height\":64},\"thumb\":{\"src\":\"https:\\\/\\\/www.medellin.gov.co\\\/es\\\/wp-includes\\\/images\\\/media\\\/audio.png\",\"width\":48,\"height\":64}}]}<\/script>\n<\/div>\n\t\n<p>Con la iniciativa Juegos Interactivos, la Alcald\u00eda de Medell\u00edn ha llevado recreaci\u00f3n digital, deporte electr\u00f3nico y acceso a nuevas tecnolog\u00edas a las comunas Manrique, Aranjuez, Castilla, Villa Hermosa, Laureles-Estadio y La Am\u00e9rica, as\u00ed como a los corregimientos San Sebasti\u00e1n de Palmitas y San Crist\u00f3bal, para el disfrute de ni\u00f1as, ni\u00f1os, j\u00f3venes y adultos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-490485 size-full\" title=\"Deportes electr\u00f3nicos \" src=\"https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Imagen-deportes-electronicos-1.jpg\" alt=\"Imagen deportes electr\u00f3nicos (1)\" width=\"1250\" height=\"850\" srcset=\"https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Imagen-deportes-electronicos-1.jpg 1250w, https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Imagen-deportes-electronicos-1-300x204.jpg 300w, https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Imagen-deportes-electronicos-1-1024x696.jpg 1024w, https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Imagen-deportes-electronicos-1-150x102.jpg 150w, https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Imagen-deportes-electronicos-1-768x522.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1250px) 100vw, 1250px\" \/><\/p>\n<p>Esta estrategia ya suma las 9.900 personas beneficiadas cada mes, una cifra que supera la meta anual de 6.800 usuarios, fijada en el Plan de Desarrollo 2024-2027, lo que da cuenta de que Medell\u00edn se posiciona como referente en innovaci\u00f3n social mediante la integraci\u00f3n del mundo de los eSports (deportes electr\u00f3nicos) al ecosistema recreativo de la ciudad.<\/p>\n<p>\u201cSabemos que cada vez m\u00e1s los ni\u00f1os, los j\u00f3venes, los adultos tienen una interacci\u00f3n con la tecnolog\u00eda y nosotros estamos en la vanguardia. Tenemos en este momento no solamente cinco salas Gamer, sino tambi\u00e9n campeonatos como Gamers MED, que fue un total \u00e9xito, y estamos prepar\u00e1ndonos para el a\u00f1o 2026\u201d, dijo la subdirectora de Fomento del <a href=\"https:\/\/www.inder.gov.co\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Inder<\/a> Medell\u00edn, Juliana V\u00e9lez.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-490482 size-full\" title=\"Deportes electr\u00f3nicos\" src=\"https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Imagen-deportes-electronicos-3.jpg\" alt=\"Imagen deportes electr\u00f3nicos (3)\" width=\"1276\" height=\"850\" srcset=\"https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Imagen-deportes-electronicos-3.jpg 1276w, https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Imagen-deportes-electronicos-3-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Imagen-deportes-electronicos-3-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Imagen-deportes-electronicos-3-150x100.jpg 150w, https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Imagen-deportes-electronicos-3-768x512.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1276px) 100vw, 1276px\" \/><\/p>\n<p>Gamers MED 2025 fue realizado los d\u00edas 15 y 16 de noviembre, con m\u00e1s de 6.000 asistentes. Fue el espacio en el que 352 jugadores compitieron en las categor\u00edas FC25, Fortnite, Valorant, League of Legends y Just Dance, as\u00ed como en la modalidad de Tiny Whoop Drones, al tiempo que se realizaron actividades incluyentes con participantes del programa Sin L\u00edmites.<\/p>\n<p>Durante Gamers MED se alcanzaron hitos para la escena digital local, como la primera competencia de Fortnite en Colombia, con 60 jugadores en simult\u00e1neo. El evento fue transmitido por YouTube, con picos superiores a los 11.000 espectadores, y cont\u00f3 con 47 puntos de experiencia gaming, arenas de realidad virtual, simuladores deportivos y zonas recreativas familiares.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone wp-image-490481 size-full\" title=\"Deportes electr\u00f3nicos \" src=\"https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Imagen-deportes-electronicos-4.jpg\" alt=\"Imagen deportes electr\u00f3nicos (4)\" width=\"1258\" height=\"850\" srcset=\"https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Imagen-deportes-electronicos-4.jpg 1258w, https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Imagen-deportes-electronicos-4-300x203.jpg 300w, https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Imagen-deportes-electronicos-4-1024x692.jpg 1024w, https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Imagen-deportes-electronicos-4-150x101.jpg 150w, https:\/\/www.medellin.gov.co\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Imagen-deportes-electronicos-4-768x519.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1258px) 100vw, 1258px\" \/><\/p>\n<p>La estrategia tiene cuatro salas Gamer operativas en Popular (Unidad Deportiva Granizal), Castilla (UVA Sin Fronteras), Laureles-Estadio (Unidad Deportiva Atanasio Girardot) y San Javier (UVA Huellas de Vida). En este momento, avanza el proceso para habilitar otra en el sector de Providencia. Adicionalmente, mediante recursos de Presupuesto Participativo, las Casas ReCreo priorizadas en seis comunas incorporar\u00e1n espacios Gamer.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n operan las Salas Interactivas en Villa Hermosa y San Antonio de Prado, lo que ampl\u00eda el acceso a experiencias tecnol\u00f3gicas que potencian competencias digitales, trabajo en equipo y convivencia entre j\u00f3venes. Con esta apuesta, Se proyecta que Juegos Interactivos mantenga su crecimiento durante 2026, con m\u00e1s torneos, procesos formativos y conectividad, en busca de espacios seguros e incluyentes.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta cifra supera la meta anual de 6.800 usuarios, establecida en el Plan de Desarrollo 2024-2027. 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