Alcaldía Sala de Prensa Noticias Por segundo año consecutivo, Pascual Bravo será sede del Global Game Jam, evento de creación de videojuegos

Imagen de grupo de jóvenes participantes del Global Game Jam

Por segundo año consecutivo, Pascual Bravo será sede del Global Game Jam, evento de creación de videojuegos

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Por: Institución Universitaria Pascual Bravo - Elizabeth Yepes Cano |

El encuentro, que reunirá a los amantes de la animación digital y el diseño, se llevará a cabo entre el 30 de enero y el 1 de febrero en el campus de Robledo. Se espe...

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    • El encuentro, que reunirá a los amantes de la animación digital y el diseño, se llevará a cabo entre el 30 de enero y el 1 de febrero en el campus de Robledo.
    • Se espera el desarrollo de un videojuego con la participación de 150 jóvenes.

    La Institución Universitaria Pascual Bravo de Medellín será nuevamente el epicentro del Global Game Jam 2026, uno de los encuentros de desarrollo de videojuegos más importantes del mundo, que se realizará con entrada libre en el campus de Robledo. Allí se darán cita la creatividad digital, la innovación colaborativa y el entretenimiento interactivo.

    Es una especie de bootcamp, donde recibiremos personas que estén interesadas en realizar un videojuego. Tendremos tutores, profesores, expertos en la temática que van a estar acompañando y ayudando en el proceso creativo de los equipos y de las personas que deseen participar”, indicó la decana de la Facultad de Producción y Diseño, Lina María Ortiz Quimbay.

    Imagen de jovencita diseñando en un computador

    El evento se desarrollará desde el viernes 30 de enero hasta el domingo 1 de febrero de 2026, en Parque Tech, un espacio con todas las herramientas tecnológicas.

    “El Global Game Jam es una iniciativa para aprender el desarrollo de videojuegos y el diseño de los mismos, a través de una estrategia tipo Jam, que consiste en hacer una maratón de 48 horas en la que diseñadores, desarrolladores y artistas se juntan para generar nuevas ideas en torno a los videojuegos”, dijo el profesor de la Facultad de Producción y Diseño, Felipe González Restrepo.

    Imagen de pantalla de computador con diseños

    Los equipos se conforman de manera libre y cada uno podrá asumir roles como diseñador de la mecánica del juego, la interfaz o los niveles, creador de escenarios y personajes, historia, efectos visuales, programación, la voz, entre otros. Los participantes podrán llevar sus tiendas de campaña y sleeping para descansar y continuar con la actividad.

    Los juegos o productos se publicarán en la página oficial del Global a nivel mundial y sirven como portafolio para convocatorias empresariales o para posibles alianzas entre empresas de la industria de los videojuegos y la animación.


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